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Blenderでゲーム制作入門!無料で始める3Dゲーム開発

はじめてのBlenderゲーム制作

近年、個人でも3Dゲームを作れる環境が整ってきました。その中でも無料で使える強力なツールがBlenderです。本書『はじめてのBlender ゲーム編』では、Blenderのゲームエンジンを活用しながら、3Dゲーム制作の流れを解説しています。

Blenderとは?

Blenderはオープンソースの3D-CGソフトウェアであり、モデリングやアニメーションだけでなく、簡単なゲームも作成可能です。これにより、初心者でもゼロからゲーム開発を始めることができます。

本書の魅力

ゲーム開発の流れ

  1. モデリング - キャラクターや背景を作成
  2. テクスチャ設定 - オブジェクトに色や質感を追加
  3. アニメーション - キャラクターの動きを設定
  4. ゲームエンジン実装 - Blender内蔵のゲームエンジンを利用して、ゲームの動きを作る
  5. テスト&調整 - 実際にプレイしながら調整を行う

こんな人におすすめ!

本書を通じて、Blenderを活用したゲーム開発の楽しさを体験してみませんか?


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## 書籍情報

- **ISBN**: 978-4-7775-1880-7
- **タイトル**: はじめてのBlenderゲーム編フリーの「3D−CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!
- **著者名**: 山崎聡/著, IO編集部/編集
- **出版社**: 工学社
- **出版年月**: 2015年02月

## ふりがな

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