Blenderでゲーム制作入門!無料で始める3Dゲーム開発
はじめてのBlenderゲーム制作
近年、個人でも3Dゲームを作れる環境が整ってきました。その中でも無料で使える強力なツールがBlenderです。本書『はじめてのBlender ゲーム編』では、Blenderのゲームエンジンを活用しながら、3Dゲーム制作の流れを解説しています。
Blenderとは?
Blenderはオープンソースの3D-CGソフトウェアであり、モデリングやアニメーションだけでなく、簡単なゲームも作成可能です。これにより、初心者でもゼロからゲーム開発を始めることができます。
本書の魅力
- 無料で始められる:Blenderは誰でもダウンロードして使えるため、初期投資なしでゲーム制作をスタートできます。
- 直感的な操作:視覚的なインターフェースを使ってゲームオブジェクトを管理できるので、プログラミング未経験者でも挑戦しやすいです。
- ステップごとの解説:ゲーム制作の各ステップを詳細に解説しているので、初心者でも迷わず進められます。
ゲーム開発の流れ
- モデリング - キャラクターや背景を作成
- テクスチャ設定 - オブジェクトに色や質感を追加
- アニメーション - キャラクターの動きを設定
- ゲームエンジン実装 - Blender内蔵のゲームエンジンを利用して、ゲームの動きを作る
- テスト&調整 - 実際にプレイしながら調整を行う
こんな人におすすめ!
- これからゲーム制作に挑戦したい初心者
- プログラミング未経験でもゲームを作りたい人
- 自分だけのオリジナル3Dゲームを開発したいクリエイター
本書を通じて、Blenderを活用したゲーム開発の楽しさを体験してみませんか?
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## 書籍情報
- **ISBN**: 978-4-7775-1880-7
- **タイトル**: はじめてのBlenderゲーム編フリーの「3D−CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム制作!
- **著者名**: 山崎聡/著, IO編集部/編集
- **出版社**: 工学社
- **出版年月**: 2015年02月
## ふりがな
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